пятница, 22 июня 2018 г.

Смута

Неожиданно получилось пересечься с Пашей Напалмом. Играли Baroque по 600 очков (стандартный размер), его ранние Московиты против моих европейцев. Увы, восточной армии у меня пока нет, очень нравятся модельки поляков и турок от Totentanz Miniatures, но пока времени делать новую армию нет. Условно записали габсбургов в польских наемников, идущих штурмовать Смоленск.

Но дойти до Смоленска "полякам" было не суждено, путь им преградило русское войско. В центре встали стрельцы в укреплениях, а с фланга многочисленная дворянская конница. Обе армии замерли в ожидании.

Мне выпало обороняться, поэтому я собрал всю конницу на одном фланге, планируя атаковать, очень уж не хотелось пехотой в лоб штурмовать стрельцов в укреплениях. Однако Паша всю свою кавалерию выставил против моей, и сражение превратилось в кавалерийское. 

Поляки едва-едва успели выстроить оборонительные порядки, как дворянские сотни пошли в атаку. Размахивая саблями и стреляя из луков, нестройной волной покатились московиты вперед.

Основная ударная сила московитов - дворянская конница. Маневренная, но не очень сильная в прямом бою (VBU5), а луки хоть и имеют приличную дальность, наносят очень мало потерь (1-3 кубика в ход, а против кирасир и того хуже).

Видя, как московская конница оторвалась от пехоты, "поляки" двинули всё войско вперед. Вместе с пехотой выкатились и орудия, открыв огонь. Московиты понесли первые потери. Зато архаичные луки нанесли неожиданно большие потери рейтарам, потрепанный отряд затем добили в рукопашной.

Легкие хорваты и рейтары - моя боль, им жутко не везет в каждой игре. Тут по рейтарам попали два раза с трех кубов, и на сейве я, естественно, кинул 6. Две раны на пустом месте. Хорваты тоже отличились, потеряли строй на 3+, не смогли уклониться, и оставшись в двух ранах остаток боя простояли в тылу.

Зато на дальнем фланге московитам пришлось очень туго. Луки оказались бессильны против кирасирских доспехов и многочисленных пистолетов, и московиты дрогнули. Накатывающаяся волна опытной германской конницы просто опрокинула их, сходу втоптав в землю.

Вот тут уже Паше не повезло, дворяне не доехали на 2+, выкинув копейку, и попали под мой удар. Плюс я всю игру очень удачно использовал пистолеты. Чуда не случилось, и московская конница полегла на месте. 

Удачно начавшаяся кавалерийская атака "поляков" на фланге продолжилась, загибаясь к центру. Один за другим отряды московитов попадали под совместный удар кирасир и гибли. Русская конница оказалась зажата между кирасирами на фланге и пехотой в центре. 

В отчаянной попытке что-то изменить, конница накинулась на одну из терций, но пехота стояла твердо. Выдержав жестокую рубку, и понеся большие потери, "поляки" отбились, а потом к ним подоспела подмога, и судьба сражения решилась.

О, тут тоже есть что вспомнить! У меня образовался разрыв в центре, и Паша смог атаковать пехоту во фланг. Поздняя терция получает все минусы за удар в тыл, и гибнет проиграв бой, но в отличии от P&M ведет защитную стрельбу. Надо кинуть 2+, и естественно выпадает копейка. В общем, у Паши был шанс сходу опрокинуть терцию, но нет, пехота всё-таки сдюжила. 

 Стрельцы наконец покинули укрепления, и рискнули пойти вперед, но уже слишком поздно.

Потеряв в бесплодных атаках всю кавалерию, московиты начали отходить к Смоленску, и далее на Москву. Наглядное техническое превосходство европейцев заставило московских воевод крепко задуматься о необходимости реформ.

Увы, пока есть только ранняя расписка Москвитов, до 1630. Играть ею тяжело, коннице очень нехватает огнестрела и пистолетов. В лобовом столкновении с европейцами приходится туго, надо играть очень осторожно, много маневрировать. Ждем расписку на середину века и Русско-Польскую войну, там всё должно быть повеселее.



суббота, 16 июня 2018 г.

Войны Диадохов

Продолжаем осваивать Pax Romana и пробовать кампанию на её основе. В прошлый раз мы с Димой Б. сыграли обучающий сценарий Пирр в Италии. Сегодня к нам присоединился Алишер, и мы замахнулись на большее - сценарий Диадохи. Пока это всё в тестовом режиме, но сессия получилась занятная.
 
По сценарию три основных участника: Антигониды в Греции (Дима Б.), Птолемеи в Египте (Алишер) и Селевкиды на Востоке (я). Особенность сценария в том, что на первый ход каждый игрок контролирует армию меньших претендентов. У греков это Деметрий на Крите, у Птолемея Лисимах во Фракии, и у Селевкидов сам Пирр в Македонии. Очень остроумно придумано, игроков трое, а в итоге хаос по всей карте.

Первыми ходили греки, высадив Деметрия в Сирию. Тот неспешным маршем дошел до Иудеи где и остановился в Газе, уничтожив селевкидский гарнизон. Селевкиды в Сирии чувствовали себя спокойно, и в свой ход активировали Пирра. Тот попытался взять штурмом Пеллу, потерпел серьезное поражение, отошел к Афинам, и снова неудача. С остатками войск Пирр расположился среди холмов Херонеи. Птолемеи вслед за остальными активировали Лисимаха. И вот этот отжег! Пройдя огнем и мечем по Малой Азии, он уничтожил все греческие гарнизоны и подступил к Абидосу в Ионии. Тут и состоялось первое крупное сражение кампании, которое мы отыграли уже миниатюрами, по правилам Базового Импетуса.

По две стандартных армии с каждой стороны, используя правила для больших сражений. Две чуть разных расписки Лисимаха (Алишер главнокомандующий и я на правом фланге), а за македонцев спартанская и фракийская (спартанская потому что именно ею Дима участвует в кампании, ну а третьей эллинистической не набрали, использовали фракийцев как наемников).

Вот он, царь македонский, лично ведет греков в бой. 
 
Отборные греческие копейщики, набранные в Аттике и на Пелопоннесе, стремительно атаковали Лисимаха. Азиатские лучники и пращники удачно обстреливали греков, но сдержать их порыв не смогли. Тяжелая восточная конница завязла в бою с гоплитами. А вот фаланга и наемные гоплиты Лисимаха сперва добились успеха, опрокинув фиреофор и часть фаланги. До сих пор не пойму, в какой момент всё пошло не так, но вдруг оказалось, что войска у Лисимаха кончились, и везде торжествуют греки.
 
В конце хода половина армии Лисимаха ушла по морали. К счастью, ушла меньшая половина, и битва продолжилась. На другом фланге стороны пока не понесли потерь и только-только добрались друг до друга. Союзник Лисимаха чудом выиграл инициативу (кидал с -3, но повезло) и атаковал по всему фронту.
 
Удар трех фаланг и слона оказался чудовищным. Фракийцы, сильные в атаке, не смогли удержать эллинов, и потеряв сразу пол-армии, обратились в бегство. За ними побежали и греки. Неожиданный результат! Проиграв на одном фланге, армия Лисимаха всё-таки выцарапала победу.

Остатки греческой армии уплыли во Фракию, оставив Малую Азию в руках Лисимаха и Птолемеев. На этом мы и закончили игровую сессию, сохранив положение до следующего раза.
 

Несмотря на все шероховатости и постоянное копание в правилах, получилось просто отлично! Да, организация игры требует больше времени, не очень удобно, но и совсем другие эмоции. Когда на кону не просто победа в одной игре, а целая провинция, и теряя базы в сражении, ты уже задумываешься, где набирать пополнение и как можно компенсировать поражение, играется в разы интереснее!

Так будем ли мы продолжать? Несомненно!
 

четверг, 7 июня 2018 г.

Эпичные среды

Лето - дачный сезон, шашлыки, гулянки, а у кого-то наоборот учеба, поэтому по выходным собираться не получается. Зато неожиданно вспомнили про Эпик, сыграв вторую среду подряд. Денис Примус наконец сделал свою армию Детей Императора, а Дима Лас принес Железных Воинов на 2000 очков. В общем, поиграли от души.

Но и это еще не всё! Денис сделал мне замечательные укрепления, Большой редут и Цитадель Кастеллум.


Просто поражаюсь его мастерству, какие шикарные вещи он делает из подручных материалов. Причем поверьте, в живую это смотрится еще круче! В общем, моя варгеймерская душа знатно порадовалась. 

Поиграли тоже хорошо. Денис тестил свою новую армию, я пробовал разные ростеры, и естественно Редут. Пожалуй, мне везло немного больше, по крайней мере с инициативой точно, и ростер Детей Императора с телепортацией не вытянул. Зато появилось много тем для обсуждения и идей на будущее. Эпик мы пока только осваиваем, устоявшейся меты нету, много идей, всё хочется попробовать. В общем, играется с удовольствием!







А вот и Железные Воины Ласа. Пока еще не армия, но главное - начать. Получилась очень тяжелая десантная расписка: бричеры, терминаторы (обычные и тираны), шторм иглы и конечно же крейсер. В первом своем бою они сошлись с Детьми Императора. Получилась любопытная игра без линии фронта, где обе стороны активно десантировались и телепортировались. Последним броском победу вырвали Железные Воины. 



  


В общем, пока Эпик дарит только позитивные впечатления. Тут тебе и пехота, и техника, титаны, крейсера, высадки с орбиты и телепортация в тылу. Довольно быстро, азартно, много событий на столе, куча идей на будущее. Очень круто.