четверг, 19 мая 2016 г.

балуемся

Полуночный мини-пейнт. Вчера уже собрался спать, как вдруг подумал, а что если... Гидра Доминатус?!

В общем на ночь глядя покрасил эпиковский ленд-райдер в цвета Альфа легиона. 


И даже непонятно зачем, у меня самого-то Кулаки, все-равно замазывать придется. Мне они даже и не нравились никогда! А тут вдруг захотелось попробовать. 

Или все-таки кулаков перекрасить... Гидра Доминатус?


воскресенье, 8 мая 2016 г.

большие щиты, длинные копья

Вот наконец пополнение и в античке, причем можно сказать знаковое. Все эти фигурки я купил давным давно, еще в самой первой партии, когда только начинал делать римскую армию. Но они не вписывались в текущий ростер и красил то, что нужнее. А в апреле вот перебирал запасы, и решил, надо! Чего им лежать-то. К тому же появились мысли как обновить ростер и хочется попробовать вариант с тяжелой пехотой.

Итак, тяжелая пехота: триарии и италийские копейщики. Не купить я их не мог, ну какая римская армия без триариев. А вот использовать пока не знаю как, очень уж они дорогущие. Я предпочитал брать больше конницы и легкой союзной пехоты, прикрыть фланги легионов. А вот сейчас хочу попробовать другой вариант: целиком вложиться в тяжелую пехоту и усилить удар в центре.

 Собственно, триарии, две базы. Сказать то особо и нечего, фигурки традиционно для Ксистона хорошие, но всего две позы. Вот по поводу игровой полезности пока есть большие сомнения, все-таки 33 очка, против пехоты копья бонусов не дают, а кавалерия обойдет во фланг. В общем буду пробовать.  

 А это вот "союзнические триарии", италийский (кампанские?) гоплиты. У меня и легионы делятся на римские и союзнические, вот и третья линия у каждого своя. Щиты - наклейки от LBSM. Дополнительный бонус, что они нужны и для армии Пирра, и для армии Ганнибала. В общем думается мне очень приятное дополнение к коллекции и свое место на столе найдут.

Но это еще не все. Помимо тяжелой пехоты я сразу же купил и нумидийцев. А куда же без них! Лучшая легкая конница античности, нужны и карфагенской армии, и римской. Маст хев.
 
Собственно, вот они. Четыре базы конницы во главе с Массиниссой лично и две базы застрельщиков.  

 Фигурки все тот же Ксистон. А вот Массинисса - это подарочная фигурка с Кикстартера ФиБ. Кстати говоря, получается первая покрашенная мной фибовская фигурка.

Собственно, вот. Ближайшие пару недель поделаю 30-летку для знакомого, а потом снова античка, уже приготовил и загрунтовал италийскую и галльскую конницу.

Ну и поздравляю всех с наступающим 9 мая!

среда, 4 мая 2016 г.

Impetus Baroque, впечатления

Барокко Импетус мы ждали давно. Кажется, они планировались еще год назад, но вышли только сейчас.

Армии на 30-ку у меня увы пока нет. Но мне было интересно, в каком направлении Сартори планирует развивать систему, что из этого можно использовать в наполеонике. Собственно, на форуме он так и писал, что многие вещи из Барокко войдут в Импетус 2. Поэтому экземпляр я заказал при первой возможности и вот уже получил.

Вспоминая собственный интерес, поделюсь первыми впечатлениями.

Главное скажу сразу - это все тот же Импетус. Изменений много, но все они мелкие, основа изменилась мало. Видно, что проведена большая работа по их упрощению, Сартори постарался максимально зачистить спорные моменты. Импетус вообще-то довольно тяжеловесные правила, если держать в уме все мелочи, и автор явно попытался добавить легкости. 

Пройдусь по всем разделам по порядку.

1. Базирование и типы юнитов на форуме висят давно, тут никаких сюрпризов. Базы теперь имеют фронт 12см (для 15мм). Меня это радует, потому что наши нестандартные базы фронтом 6см подходят новым правилам очень даже хорошо. Характеристики прежние: скорость, VBU, Дисциплина. Все лидеры теперь на отдельных базах и перемещаются между юнитами.

Первое заметное изменение в разделе расстановки. Вместо не работающей (у нас) системы с рисованием схемы, теперь более удобная поочередная, с возможностью перехватить очередь. Очень правильная вещь.

2. Следующее значимое изменение, и в общем основное, убран раздел Opportunity. Теперь каждый юнит может раз в ход атаковать, обстрелять или вести защитную стрельбу в ход противника, пройдя Тест Дисциплины. Все эти действия плюс Уклонение унифицированы для всех типов юнитов и сделаны более понятно, и все требуют Теста. Полностью поддерживаю. Раздел был неудачный и приводил к слишком большим сложностям в игре, мы от Оппортьюнити по факту и так отказались.

Отдельно замечу, что теперь Тест Дисциплины используется более регулярно и его значение возросло. Это может стать проблемой, но не факт, время покажет.

3. Небольшие изменения в маневрировании. Движения остались те же, но хитрые маневры вроде Облического, Разворотов и движения в тыл стали общие для всех, прописаны более понятно и проще в реализации. Понятнее прописано прохождение юнитов сквозь друг друга.

4. В стрельбе и боевке чуть ли не единственное изменение - значительное уменьшение количества модификаторов. Естественно, не забыли и про Первый Залп, стреляя первый раз реролишь промахи.
Ну естественно упомянуты типичные для периода стрельба из пистолетов в упор и караколе.

5. Юнитам добавлены абилки. К примеру, в лагерь можно прикупить проституток, что поднимает мораль армии. Ну вы поняли )

Расписок в рулбуке увы мало, как впрочем было и в основном Импетусе. Но на сайте уже появляются бета листы и выход Сапплементов видимо не заставит себя ждать.

Впечатления от нововведений у меня только положительные. Что-то стало проще и понятнее, многое уже можно использовать в играх по классике, не дожидаясь выхода Импетус 2. Собственно, теперь есть официальный мод под 17 век и это хорошо.

С другой стороны, и основные косяки системы никуда не делись. Все-так же табличка стрельбы, позволяющая мушкетам стрелять на 25см, пехота все такая же невыносимо медленная, инвуль сейв 1.

Мне думается, любители системы должны быть довольны. Проведена очень неплохая работа над ошибками и большинство изменений к лучшему. Многое стало проще, понятней и приятнее. Рекомендую к прочтению и тем кто планирует играть 17 век, и тем кто играет классику.